互聯網數字化全域服務商(shāng)
4個方法提升用戶浏覽體(tǐ)驗

發布時間:2018-07-11

知(zhī)識百科

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作者:admin

在電商(shāng)環境中(zhōng),用戶從進入頁面一(yī)刻到形成轉化,我(wǒ)認爲要經過 [接收信息-轉化信息-認可信息-消費信息]4 個階段。頁面上,從活動整體(tǐ)到細節,都會影響用戶的浏覽感受,而我(wǒ)們盡可能得讓用戶在浏覽頁面時舒服一(yī)點,減少一(yī)些不必要的跳出。以下(xià)爲個人一(yī)些看法的分(fēn)享。

一(yī)、多個性化,少自以爲

在大(dà)數據時代,推崇千人千面并非空穴來風。有效的信息傳達,能提升頁面的浏覽效率,更快地擊中(zhōng)用戶需求,形成轉化。

舉個栗子,當我(wǒ)們在頁面有12345….若幹個内容想推給用戶時,用戶的需求是離(lí)散型的,你永遠猜不到用戶想要的是什麽,而且,你的YY 遠不及大(dà)數據的精準。通過個性化的推送,對用戶而言能更快找到想要的東西外(wài),對于業務,也能合理分(fēn)配資(zī)源,長尾的商(shāng)品/内容也能得到一(yī)定的曝光。

所以,用戶浏覽起來當然舒服,業務分(fēn)配資(zī)源也分(fēn)配得“舒服”。

二、多做引導,少做幹擾

上面提到用戶的需求是離(lí)散型的,在電商(shāng)環境中(zhōng),我(wǒ)們更多還要服務于業務的目标。那麽如果用戶需求并非工(gōng)具型産品那樣明确,業務目标的壓力又(yòu)如此迫切,我(wǒ)們該如何做呢?

我(wǒ)們總會遇到一(yī)些強業務訴求的情況,一(yī)進頁面就是一(yī)個彈窗,duang~~~ 講真,如非情非得已,箭在弦上,迫在眉睫,實在不建議這麽做的。

  • 首先,我(wǒ)們需要考慮用戶對彈窗内容是否具備預期;

  • 另外(wài),彈窗内容是否足夠吸引,内容優先級是否高于原本頁面的所有内容,比如最直接的萬金油的“分(fēn)錢”;

  • 如果與用戶進行操作的預期結果不符且内容又(yòu)不夠吸引,往往會造成一(yī)種“廣告”“煩躁”等各種問題;

  • 所以,強制性彈窗不但沒有完成業務目标,還導緻更多流量的流失,賠了夫人又(yòu)折兵。

那麽我(wǒ)們在“允許”的情況下(xià),不做不符合用戶預期的事,我(wǒ)們可以提取業務訴求的關鍵元素,盡量與頁面融合;如若該業務優先級較高,我(wǒ)們完全可以拔高其在頁面的優先級;畢竟用戶滑動頁面的成本,比起點擊關閉彈窗的成本,要低得多。隻做引導,少做幹擾,用戶自然舒服啦~~

三、多給掌控,少讓迷失

掌控指的是用戶對頁面的控制能力,上面也提到了我(wǒ)們不做強制性彈窗,從用戶對頁面的掌控維度上,也是能避免用戶失去(qù)對頁面的掌控權。那麽爲什麽要給用戶控制頁面呢?

人類對于自主控制的需求是與生(shēng)俱來的,從生(shēng)下(xià)來之後就會對周邊的環境和事物(wù)産生(shēng)控制的需求,隻有它們受制于自我(wǒ)的掌控之中(zhōng),才會感到舒适和安全。

當用戶在進行頁面浏覽時,有些是帶着明确目的浏覽的,有些是帶着半目的浏覽的,還有更少的一(yī)部分(fēn)帶着無目的性浏覽的;當用戶帶着目的進行浏覽頁面時,如若用戶感到迷失or不安全,很容易會産生(shēng)流失,而常見的“全局導航”,則是讓用戶明确知(zhī)道自己在哪,在做什麽,未來該做什麽。

另外(wài)的,也盡可能減少頁面内容的高度同質化,否則,用戶感受不到差異,也很容易産生(shēng)迷失。

所以,當用戶對頁面具備掌控力時,頁面是可控的,也能一(yī)定程度上提升用戶的舒适度。


四、多帶節奏,少做堆砌

帶節奏?這裏可不是遊戲中(zhōng)的打野多去(qù)gank然後carry全局。而是在頁面中(zhōng),我(wǒ)們對内容的分(fēn)布,架構上,有一(yī)定的主次分(fēn)明以及控制浏覽節奏;上面也提到内容避免高度同質化,讓用戶感受到内容差異,這也是從一(yī)定程度上能夠“carry”頁面節奏。

合理分(fēn)配内容,讓用戶浏覽起來,知(zhī)道你頁面有些什麽内容,哪些是重點。我(wǒ)們常常會提到頁面缺少重點,也許是因爲什麽都想突出,什麽都想重點,最後什麽都不是重點(So sad…)。

在設計上,一(yī)個小(xiǎo)小(xiǎo)的功能按鈕,也能有很多種設計形式,體(tǐ)現多種信息層級;你可以梳理信息的優先級,該高則高,相對低的将其優先級壓低,自然而然,頁面有所重點,有所節奏,用戶浏覽起來也不會覺得頁面層級過“平”or get不到重點,業務優先級較高的也能相對突出,達到目标。

所以,節奏很重要,全靠你“carry”,用戶自然就舒服點咯~


五、總結

上面提到有 4 個點“多個性化,少自以爲”;“多做引導,少做幹擾”;“多給掌控,少讓迷失”;“多帶節奏,少做堆砌”(有點雞湯的趕腳…)。

核心也是在設計頁面時,多做用戶訴求與業務訴求的平衡,以緻天平不會一(yī)方倒,這樣才能實現雙赢,産生(shēng)更大(dà)的效益(當然,電商(shāng)環境會比較特殊一(yī)些)。

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